Junior3d.ru - Сайт о 3D

Создание вельвета, замши в V-Ray и Mental Ray

Следующий урок работает как для V-Ray и Mental Ray. Одним из наиболее отличительных характеристик бархата, замша это эффект двух оттенков. Для имитации этого материала, выполните следующие действия: 1. Откройте редактор материалов (М), перейдите в слот “Diffuse”. 2. В “Diffuse map” параметрах, клацните на “Bitmap” и выберите карту “Falloff”. Когда появится окно “Replace Map”, выберите “Keep …

Создание ландшафта в 3d max

Это урок по созданию ландшафта в 3ds Max. Я покажу, как создать пустынный пейзаж, но по этому методу можно создать абсолютно любой ландшафт в 3d Max. Я собираюсь использовать стандартные команды 3D-Max, чтобы создать красивый реалистичную почву даже без использования каких-либо плагинов и растровых изображений. Финальный рендер ландшафта в 3d max. Создайте плоскость 500 х …

Трава в 3d max (модификатор Hair and Fur)

Привет коллеги. С этого урока вы узнаете — как создавать траву в программе 3ds max с помощью модификатора Hair and Fur. Модификатор Hair and Fur имеет очень много настроек, их все мы разбирать не будем – я покажу простой способ создание травы. Шаг 1. Создайте поверхность Plan, на которой будет расти трава. Шаг 2. Примените …

Окно в 3d max

Привет друзья. В этом уроке я показу два способа создание окна в 3d max, точнее оконного проема. Способ – 1. Создание оконного проема с помощью ProBoolean. Сначала с помощью бокса я создал условную стену, Потом построил еще один вспомогательный объект также боксом. По размеру он должен соответствовать размеру окна. Потому что этим объектом мы будем …

Создание Ies источников освещение в 3d max

Привет всем. Меня зовут Андрей. В этом уроке я расскажу, как создавать Ies источники освещения. Вот примеры использование Ies. Поехали. Сначала я настроить сцену. Вы можете скачать ее здесь. Или настроить свою. Как это делать я не буду описывать, чтобы не отвлекаться от главной темы урока. И так начнем. Способ — 1 Создание направленного света …

Создание реалистичного материала кожи в 3ds max и Vray

Здравствуйте друзья, меня зовут Андрей. В этом не большом уроке я расскажу, как делать реалистичный материал кожи в 3d max и Vray. Вы узнаете: как создавать реалистичные материалы с помощью Vray; как создавать материал кожи в 3d max и Vray. И так меньше слов больше дела. Я взял модель офисного кресла настроил сцену (освещение, камеру, …

Создание штор в 3d max

Привет. В этом уроке я опишу три способа моделирование штор: как создать шторы с помощью модификатора Loft как создать шторы с помощью Cloth как создать шторы с модификатором Surface 1. Создание штор в 3d max с помощью модификатора Loft С помощью инструмента Line создайте три сплайна, как на картинке. Прямой сплайн – это высота шторы, …

Создание скатерти в 3d max

Привет коллеги. Хочу коротко описать, как создать скатерть в программе 3d max. Давайте начнем. С помощь формы Box сделайте поверхность стола (столешницу), которую ми будем застилать скатертью (по желанию можете сделать и ножки, но это не обязательно). И назовите объект «Столешница» чтобы потом легко мы смогли найти его если к примеру у нас в сцене …

Как сделать зеркало в 3d max

Привет друзья, я решил написать короткий урок о том, как создать материал зеркала в стандартном рендере, и с помощью Vray. Думаю для тех, кто только начинает, будет полезно. Я покажу: как сделать стандартный материал зеркала в 3d max; как сделать материал зеркала в Vray И так, как сделать зеркало в 3d max с помощью стандартного …

Как сделать стекло в 3d max и Vray

В этом уроке я покажу как сделать материал стекла в Vray. Убедитесь что у вас установлен Vray и выбран в качестве рендера. Как моделировать бокал вы можете посмотреть здесь https://junior3d.ru/lessons/modGlass.html. 1. А сейчас давайте сделаем первый материал стекла. Откройте редактор материалов. Выберите новую ячейку и сделайте следующие настройки. 2. Теперь материал номер два. Выберите свободную …

Подпишись на 3d graphics

Информация о мире трехмерной графики. Уроки, советы, новости и материалы о создании и визуализации 3D-графики.

Подписаться!